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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-202 種類 ユニット レアリティ C 名称 アサルトガール 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■紅蓮の弾舞このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 ■威嚇突撃このユニットがアタックした時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【防御禁止】を与える。 アタック時に【防御禁止】を与えるユニット。 対象範囲はやや狭く【加護】を選べない点も扱いづらいが、 【スピードムーブ】で即行動できるため奇襲性は高い。 CIP発動のバーンは微々たるもので、おまけの印象が強い。 一応、BP1000の除去、BP3000との相打ちを狙うことはできる。 いずれもあって損はない能力だが、BPの低さが欠点。 パンプカードや【機械】を活かしてBPサポートをするなどの工夫が求められる。 一度きりの【防御禁止】付与であれば、CIPで発動できる純情ヴァルゴとの比較もしておきたい。 フレーバーテキスト 攻撃的な女性型機械ユニット。目にも止まらぬ速さで飛び回り、戦場を撹乱させる戦術を得意としている。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 プログラム起動 アタック はっ! + エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) コスト2 コスト3 アタック時、相手1体に【防御禁止】付与 コスト2以下に付与 【スピードムーブ】が追加 関連項目 共通モデル・モーションアサルトエンジェル
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基本戦術&下準備 アプサラスIII、グフ(ランバ・ラル)、ザンジバル スコープドッグRS デスザウラー(プロイツェン) ザカール キュベレイ、キュベレイMk-II(プル機)、キュベレイMk-II(プルツー機) ジオング、トールギス、スサノオ 妖神ゴブーリキ デビルガンダム デススティンガー 基本戦術&下準備 強敵と戦う前には以下の下準備をすると難易度が格段に下がる(固定ユニットのみのシナリオを除く) 特殊能力ジャミング 範囲内の敵の命中回避を低下させる パトランプ 発動すると敵の気力低下 武器特殊能力捕縛 1ターン、敵の攻撃、命中、回避低下、被CT率上昇(命中時のみ反撃無効化) フリーズ 発動すると1ターン、敵の命中、回避低下 ショック 発動すると追加ダメージ、1ターン、敵の防御低下 スロー 発動すると追加ダメージ、1ターン、敵の回避低下 ドルイドシステム 1ターン、敵の防御、回避低下 パッシブソナー 1ターン、敵の命中、回避低下 精神コマンド脱力 範囲内の敵の気力低下 かく乱 1ターン、範囲内の敵の命中率低下 包囲システム(敵パイロットのスキルに無頼を持っていないキャラのみ有効)攻撃の際、防御側のユニットの「効果範囲」内に、攻撃側の味方ユニットがいるときに包囲効果が発生する。 味方の機体1機につき攻撃、命中率が5%上昇する。 敵ユニットを前後または左右で包囲すると包囲効果が2倍になり、前後左右になると3倍になる。 武器特殊能力「包囲」があるとそこからさらに30%上乗せされる。 アプサラスIII、グフ(ランバ・ラル)、ザンジバル 登場シナリオ:1章 アプサラス強襲 この時点でのホワイトベース隊と08小隊の面々は改造不可なため、一発の被弾が命取りとなる。 遠距離攻撃ができるガンキャノン、ガンタンク、ジム頭、MAP兵器持ちの陸戦型ガンダムを攻撃のメインにし、一機ずつ確実に集中砲火で撃墜するしかない。 なお、ホバートラックのパッシブソナーと修理&補給、Gファイターの補給のサポートをお忘れなく。 スコープドッグRS 登場シナリオ:2章 9話-2 リーマンとの死闘 固定出撃のキリコ達で対処しなければならず、貫通がついているパイルバンカーを援護防御なしで食らうと余程防御が高くない限り確実に墜ちる。 なお、リーマンの攻撃はキリコを最優先に狙ってくる。次にグレゴルーorムーザ、バイマンは優先順位が最も低くなっている。 雑魚のスコープドッグTC・RSを倒し、グレゴルー機がショルダーミサイルポッド、キリコ機がアサルトコンバットが使える状態にし、 リーマンは二連撃を持つのでそれぞれが援護防御できる状態にして、グレゴルー機のショルダーミサイルポッドで削る。 ある程度削るとリーマンが回復するが、包囲した状態でキリコのアサルトコンバットを使えば確実に墜とせる。 なお、回復イベント前にリーマンを落とすと復活して資金等の2重取りが可能になる。戦力的に厳しいようであれば素直に回復イベントを発生させてから落とそう。 会話イベントを網羅するつもりなら、何れにせよキリコ達しか出撃しないため防御アップ系強化パーツを付けまくるとパイルバンカーも防御で耐えられるようになる。 また、画面端を陣取れば突破攻撃も来ないのでお勧め。ただし、この場合はアームパンチの押し出しで確実にクラッシュする事に注意。 デスザウラー(プロイツェン) 登場シナリオ:3章 13話-2 帝都炎上 任意で出撃できるユニットは2体のみ。悩むところだが零式とイングラム1号機がオススメ。 取り急ぎ強制出撃のエグザートだけでも多少鍛えておくといいが、削り役が心許ない場合はパトレイバーどちらか一体を、ダンクーガなど高火力なお気に入り機体にしてもいい。 サイバスターを購入済みなら迷わず使うべし。熱血コスモノヴァの大ダメージを狙える。 零式はジャミング、1号機はワイヤー捕縛があるためどちらを引っ込めるかは好みで。 C.C.が持っている脱力が非常に強力。各機にSP回復アイテムを持たせておくとさらに楽になる。 デスザウラーに近づき過ぎないよう鉄壁持ちの主人公機とバンを前に出しつつ雑魚掃除。 雑魚殲滅後、ガウェインのドルイドシステム 脱力連打⇒1号機のワイヤー捕縛or零式で攻撃。 あとはグスタフに補給させつつ削り役でボコボコにするだけ。パトランプが上手くハマれば完全にイジメ状態となる。 デスザウラーの気力が低下すればグスタフですらMAP兵器をかわすことができる。 おまけにプロイツェンが無頼未所持であり包囲効果も有効。全包囲も狙えるため移動力の高い機体を回り込ませよう。 援護攻撃が上手く当たるよう部隊を配置し、運よくヴァリスフルパワーのショックが決まればより難易度は下がる。 デスザウラーのHPをある程度まで削ると、回復イベントが数回発生する。 このとき、回復ラインぎりぎりまで削ったあと全包囲し、ガヴェインのドルイドシステム⇒数段階改造した熱血コスモノヴァに、援護攻撃のファイナル断空光牙剣などで撃墜できる。 撃墜後も通常の回復イベントが発生するため、一度のシナリオプレイで数回撃破することも可能。 ザカール 登場シナリオ:5章 18話-2 ル・カインの挑戦 7章 28話-2 リベンジ・バトル ■5章 素の回避力384。この段階では必中、包囲、脱力、特殊武器による回避低下効果なしにはまともに攻撃が当たらない。 加えて、登場時にル・カインの気力が+20され、戦意高揚も相まってあっと言う間に分身が発動、最悪の状態となる。時間をかけると突破攻撃や分身が発動するため、登場と同時に倒すのがいいだろう。 まずゴステロだけをイングラム1号機のワイヤー捕縛+パトランプで生かしておき、その間に兵舎へ2~3機隣接させておく。※ル・カインが兵舎を背にして登場するため、包囲が出来なくなるのを防ぐ目的 ゴステロを瀕死まで追い込んだら、次ターンで1機のみ行動させゴステロを倒す。 登場したル・カインには、SP回復パーツを複数積んだガウェインorアックスボンバーで脱力を連打。気力を50まで下げる。その後ワイヤー捕縛orドルイドシステムorパッシブソナーを起点として包囲効果で一気に撃破。 登場時の配置をあらかじめ把握しておき3倍包囲で攻撃しよう。3倍にならないならゴステロまでリセット。 ■7章 開始直後から登場するが回避400オーバーで精神、支援効果、高命中率武器を合わせても当てるのが難しい。 サージェ・オーパスの配置が近いため、初期位置から全速前進するのは自殺行為。サージェ・オーパスは射程範囲内に入らない限りは進軍しないため、最初の島の端程度までに進軍は抑えること。 逆に初期位置から移動しない場合、ザカールが進軍してこない上に、戦意高揚でみるみる気力が上昇するため雑魚とゴステロを含め早期決着を心がけること。 包囲網形成後、脱力で気力を120未満に抑えなければ押出突破で陣形が崩される。立ち位置によっては陸にいるユニットが隣の島へはじき出されサージェ・オーパスが動くという最悪な展開となる。 ここは思い切って連続クリアボーナスを諦めるのも手。RVF-25メサイアF 零式「ジャミング」、アックスボンバー号「ココアの計算」、ガウェイン「ドルイドシステム」、エグザートなどによる指揮等を利用し命中率を上げ、強力な対空武器を持つユニット(ゲッター3、ガンスナイパーLS、パーフェクトダイテイオーなど)から順に攻撃し、連続戦闘補正を発生させると必殺武器が当てやすくなる。 キュベレイ、キュベレイMk-II(プル機)、キュベレイMk-II(プルツー機) 登場シナリオ:5章 ニュータイプ部隊の追撃 全機MAP兵器のファンネル所持。ハマーンはニュータイプ、プル プルツーは強化人間持ちなため回避・命中率が高い。火力の高さに加え、二連撃も併せ持ち、リアル系機体は鉄壁・不屈なしだと一撃で墜とされてしまう。 基本的には鉄壁と熱血持ちのスーパー系機体で包囲し、1機ずつ確実にしとめるしかない。 なお、ハマーンはHPが一定値以下になると撤退する。 ジオング、トールギス、スサノオ 登場シナリオ:5章 仮面の下の決意 前半のガンダムファイトだが、正々堂々1対1で戦う必要はない。 敵1機でも一定量のHPになるとイベントが発生するので味方3機で集中攻撃すればいい。 狙いはスサノオが無難。ジオングは包囲ができないし、トールギスはドーバーガンが痛い。 初期SP上昇やSP回復の強化パーツを積んで、熱血や不屈、集中をかければなんとかなる。 妖神ゴブーリキ 登場シナリオ:5章 21話-2 ゴブーリキ究極体 ゴブーリキはターン開始時に不定期で移動する。さらに移動先の機体を敵味方関係なく弾き飛ばす(戦艦も)。 このため、まともに戦えば右往左往させられ苦戦しやすい。だがこのパターンを逆手に取ることで攻略はたやすくなる。 まずマクロス・クォーターをどちらか隅の甲板横に配置し、その周囲に味方を待機させる。 するとこちらから攻撃可能な位置に来なければゴブーリキの攻撃が届かなくなる。(甲板の上には移動しないため) 近くに来るのを待っている間に歌でSPを稼ぎ、ダ・サイダー等の脱力やヘビメタコ等のかく乱を連発すれば MAP兵器もまともに使えないサンドバッグと化すのでそこを叩くといい。 甲板近くには硬めの機体・回避の高い機体を配置し、雑魚の対応を任せるとより安定する。 デビルガンダム 登場シナリオ:6章 22話-3 デビルガンダム 最終R 再生持ち・回復イベント・無限増援ありと消耗戦を覚悟しなければならない。 ただ、マップそのものがボスといった感じであり、ユニットとしてのデビルガンダムはさほど強力ではない。 デビルガンダム打倒の問題は、「マップ構成をしっかり把握しているか」ということに尽きる。 初期配置の敵をきちんと撃破しておく。 デビルガンダムに挑む前に主力ユニットの気力とSPを十分上げておく。(デビルガンダムの総HPは凡そ40万+毎ターン1万5千回復&巨体+ガード) デビルガンダムのMAP攻撃は射角が前方固定であるため、MAP中央にいなければ撃たれない。張り付けば完封が可能。ガンダムヘッドは3EPごとに、中央左右辺りにトラップ扱いの1500固定ダメージを仕掛ける。よって、真正面から挑まず、左右から迂回して攻める。 MAP攻撃は範囲内に2体以上のユニットがいなければ敵AIは使用してこない。 敵増援はデビルガンダム、ガンダムヘッドを含め敵数が5機以下になると出現する。無視できる雑魚をストック1になるよう調整し放置すれば次の増援はない。 これらの点を抑え、パターン化すれば打倒可能な相手であり、難敵というほどでもない。 それでも勝てない場合は、根本的に出撃ユニットの育成が足りていないと思われる。素直にレベル上げをした方が早い。 旗艦が小型艦のターナであり、デビルガンダムへの接近を躊躇するが、ビームコーティングを持っているため雑魚の攻撃は通りづらい。 このため、援護防御可能なユニットを数体隣接させればまず轟沈する心配はない。 思い切って左右どちらかのガンダムヘッドの目前まで接近してしまい補給拠点とした方が楽。 後はその周辺に部隊を展開し、全力攻撃可能なユニットを入れ替えつつ攻撃を加える。SPを使い切ったユニットは増援対応に回せば勝利は目前。 デススティンガー 登場シナリオ:7章~8章(4回登場) しつこい、硬い(高体力、高性能バリア、毎ターン10000越えの自動回復)、高火力、好ましくない状況で登場などなどボスの鑑。 交戦は連続ミッション中がほとんどで自軍の主力が少ない事も多い。加えて、ステージ開始直後から鎮座するケースも目立ち、気力が上がってしまい脱力攻めするのも面倒。一方で、ボス面では珍しく雑魚敵は無限湧きでは無いため先に雑魚を殲滅した方がいい。 まず言える事は「連続クリアボーナスはよほどの思い入れが無ければ捨てた方がずっと楽」。特に30話は最後にオリジナルデスザウラーが登場するためドルイドシステムは両方に回したい。 基本戦術は、高レベルのワイヤーやかく乱をかけ、敵ターンで返り討ちにあわない程度の防御性能を持った高火力飛行ユニットで囲んで殴る。 他の敵ボスと比較し明らかに敵AIが弱いため(攻撃の優先順位が安定していない)、自軍ユニットを数多く出しておけば集中砲火の危険が減る。 地上ユニットで仕掛けるとシザースの反撃で投げ飛ばされるので注意(よってゾイド勢は相性が悪い)。多人数スーパー系やトールギス(要アーマー装備)等が猛威を振るうだろう。荷電粒子砲はワイヤーがあればまず致命傷にはならない。逆に単機で集中砲火を食らうと根性持ちでもかなり危険。 ▼以下、各ステージごとの雑感。 26-2…初戦なので比較的弱い。次ステージで高火力 高射程or高機動ユニットが数多く必要となるためフリーダム、エクザート等は使わない。26-1は易しいため、いかに主力を温存していたかがカギ。 29-1…気力上げと防御の手段が急務。ゼファー、レイズナーなどは熱血維持が厳しくなるので向かない。こちらに高耐久のエースユニットを多く出そう。レイバー以外の地上のみユニットは厳禁(反撃投げの地形ダメージが痛い)。 29-2…3ターン目以降は殆ど中央に寄ってこない。中央で雑魚を潰しながらSPを貯め、加速戦艦で近づいて一気に強襲。29-1と異なり長期戦ではこちらが格段に有利なので気長に。ウルトラザウルスの防御面は信頼してよい。 30-1…熱血3のSPが溜まっているゾイドGRでかなりダメージは入るだろう。デススティンガーの基本性能は大幅に上がっているがヒルツが強くなった訳ではないのでただ硬くなっただけ。むしろここで苦戦するようだと30-3のオリジナルデスザウラーが厳しい。
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登録日:2016/04/22 Fri 03 07 13 更新日:2024/06/26 Wed 19 59 02NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 Fall of Cybertron G1 TF カーロボット コンバットロン スクランブル合体 スクランブル合体ロボ スタースクリーム スタースクリーム軍団 スーパーリンク ディセプティコン デストロン デストロンガー トランスフォーマー バトルガイアー バルディガス ビーストウォーズⅡ ブルーティカス プレダコンズ 優遇 兵器 合体 合体ロボ 合体兵士 合体大作戦 囚人部隊 戦争 日本軍 第二次世界大戦 米軍 軍事兵器 コンバットロンとは『トランスフォーマー』シリーズにするデストロン(ディセプティコン)の一部隊であり、全員が兵器にトランスフォームする。 海外名は「コンバッティコン」である。 初代トランスフォーマーZ(ゾーン) 合体大作戦 トランスフォーマーガム G2 BWⅡ カーロボット スーパーリンク Universe Fall of Cybertron トランスフォーマークラウド その他のシリーズのコンバットロン関連キャラTransformers Robots in Disguise トランスフォーマー(実写版) アニメイテッド アーススパーク 初代 デストロンから追放されたスタースクリームが、かつてメガトロンに反逆した政治犯のパーソナルコンポーネント(人格を司る回路、後作でいうスパーク)を、ガタルカナル島で発見した古びた兵器群に組み込み誕生した。 誕生当初は自分たちの手柄を自慢しあい喧嘩になるなどチームワークの悪さも目立ったが、その後はそれなりのチームワークを身につけている。 エネルギー補給用のパーツであるエネルギーアブゾーバーを餌に、スタースクリーム側に就いてメガトロンと戦うが、失敗を自分達に押し付ける彼の身勝手さにブチ切れ、地球もろともメガトロンを葬る作戦を独自に実行。 サイバトロンとデストロン両軍が手を組んで事態の収拾に当たらざるを得なくなる程の騒動にまで発展した。 最終的にコンボイとメガトロンの共闘によって鎮圧、安全のため破壊された…と見せかけ、頭脳回路に修正を加えた事でそれまでの反抗心は消え失せ、メガトロンに忠実なデストロン兵となった(ついでに戦力増強の手柄でスタスクの裏切りもお咎めなしに(*1))。 初登場は46話「突撃エアーボット」だが、誕生の経緯は53話「スタースクリーム軍団」で描かれた。 攻撃参謀オンスロート CV:島香裕 プロの戦略家を自称するコンバットロンのリーダー。 ミサイルトレーラーと前線基地に変形する。 武器はソニック・スタンガン、背中の2門のキャノン砲。 プロの戦略家を自称するだけあって、任務を成功させるには巧妙な作戦がカギを握るという信念を持っているが、 直接戦闘には入れば情け容赦ない勇猛果敢な兵士となる。 46話においては偽の救難信号を発信しエアーボットを峡谷で待ち伏せし、 54話「ブルーティカスの攻撃」ではスペースブリッジを改造し太陽と地球を衝突させ、メガトロンもろとも滅ぼそうとした。 玩具では前線基地に変形する際にスプリングのカタパルトギミックがある。 宇宙兵ブレストオフ CV:速水奨ほか スペースシャトルに変形する宇宙兵(もととなった兵器はB-17爆撃機。なぜか紫色だった)。武器はアイオニックブラスター。シャトルモードでは両翼にレーザーを装備する他、機底から爆弾を投下出来る。 宇宙まで飛べるためか高慢な性格で、新しい自分の姿を不細工だと罵ったこともあるが、 仲間たちと離れる孤独感を隠す強がりな一面や、オンスロートを信頼したり、仲間への誤爆を素直に謝るといった仲間への思いが強い一面を有するなど、その内面は複雑でもある。 小惑星を牽引したり、仲間を大勢載せることもできる。 2010 7話「スタースクリームの幽霊」ではオンスロートらとともに裏切り者のオクトーンを追跡していた。 一人だけ兵器と呼べるか微妙なスペースシャトルに変形する事をよくネタにされるが、これは恐らく当時アメリカが構想していたスターウォーズ計画に由来するもの。 販促面の都合で言えば、ジェット戦闘機や爆撃機だとエアーボットと被るからだろうか。 偵察兵ボルター CV:城山知馨夫ほか SH-2戦闘ヘリに変形する偵察兵(基となった兵器は艦上戦闘機)。武器はグルーガン(粘着銃)。ヘリモードでは機首に機銃を装備。 尋問も得意としており、捕虜を載せて遊覧飛行と称して散々振り回し、口を割らせることを得意としている。 ローターブレードを回転させることで竜巻を引き起こしたり、自分の機内に敵を吸引することも可能。 意外と感が冴えるのか「ユナイトウォリアーズオフショット」では闇バザーの最中B.O.TⅡを売りに来た科学者を訝しんでたり2010 20話「究極の武器」でも修理業者を装いダイナザウラーのトランスフォームコグを奪いに来たサイバトロンの潜入を容易く見破っている。 直後内部に潜入したスパイクとダニエルがサイクロナスにも誤魔化そうとしたがこっちはあっさり通してもらえた。ナスェ... 狙撃兵ブロウル CV:石井敏郎 レオパルト1戦車に変形する狙撃兵。武器は電子銃と2連装ソニックキャノン、戦車モードの主砲。 喧嘩っ早い性格で、敵はおろか仲間にすら喧嘩腰で話すことも多い。 59話「ブルーティカスの復活」において、バラバラになった際にパーソナルコンポーネントを学生に拾われ、自作ロボットに組み込まれてしまった。 2010 15話「戦いか死か?!」においては彼が単独で任務に就いているシーンとほぼ同時刻の別の場面を描いたシーンでブルーティカスがガルバトロンと会話しているシーンがあった。 補給兵スィンドル CV:阪脩ほか テクニカルジープ(玩具はXR311コンバットバギー)に変形する補給兵。武器はスキャッターブラスターとジャイロガン。 アニメではコンボイの像に穴を空けただけで得意になって戦闘技能の言及はなかった。 闇取引に精通しており、ブラックマーケットを利用した武器や物資の調達が得意。 自身の性格もとにかくがめつく利己的で、59話にて仲間がバラバラになった際、そのパーツを武器商人に売りさばいたり、 2010 20話「究極の武器」では奪ってきたメトロフレックスのTFコグをガルバトロンに無償で渡すのを渋ったこともある。 その点が怒りを買ってお仕置きされたこともあった。 何気に重要なポジションに立ちやすいキャラでもあり、『バイナルテック』では彼が物語の発端である。 ユナイトウォリアーズでもウーマンデストロンの危険分子派閥の参謀を務めるトリックダイヤと取引している噂がある、と設定されている。 合体兵士ブルーティカス CV:島香裕 コンバットロンの5人がスクランブル合体して誕生する合体兵士。全身が武器の塊ともいわれる驚異的なパワーを持つ。 53話ではビルドロン合体兵士デバスターを倒し、54話ではレーザーウェーブを退けセイバートロン星を制圧したこともある。 しかし不意打ちには弱いようで、53話ではデバスターに勝利しメガトロンを追い詰めるもその隙に現れたスタントロン合体兵士メナゾールに一撃で敗れ、 59話ではライバルの合体戦士ガーディアンから受けた不意の銃撃でスィンドルを除いて、スクラップになってしまった。 また同話ではサイバトロンの奇襲攻撃に狼狽える姿も見られた。 武器は背中の連装砲と手持ち式のビームガン。「ブルーティカスの攻撃」ではガードロボットをボルターのローターで切り刻んだ。 ただ実際の戦闘は取っ組み合いになることが多い。特に「突撃エアーボット」やスクランブルシティ発動編などスペリオンとの肉弾戦が印象的。 スタースクリームによって反乱を起こした際に背中の三つのボタンを押すことで動きを封じる安全装置が組み込まれ、 54話でサイバトロンとデストロンの共同戦線の末機能を停止するが、その後改造されてメガトロンに忠実な兵士となる。 その後は命令には忠実になったものの自分で考えることが苦手になったようだ。 しかし、メガトロンは思考面の弱点はさほど気にしておらず、むしろ残りの部下全員がブルーティカスみたいだったら、とさえ思っている節がある。 「2010」以降でも頻繁に登場するが、他のデストロンと同サイズになる、なぜかブロウルと一緒に撤退する、挙句の果てにコンバットロン全員が集合しているシーンの後ろにしれっといる等作画崩壊に悩まされた。 ヘッドマスターズでは合体時にオンスロートカラーになってしまう配色ミスも。ただ色が統一されたためこれはこれでかっこいいが...... 胴体にオンスロート、右腕にブレストオフ、左腕にボルター、右足にスィンドル、左足にブロウルが合体する形態がアニメでの基本となっているが、 玩具では手足となるTFは入れ替えることが可能(他のスクランブル合体TFとも同様)。 元々の出来が良く人気もあったせいか数回に渡ってリデコ商品が出ている。 オリジナル仕様の玩具は平成に入ってから復刻され、その際に後述のシリーズでオミットされ続けたオンスロートのカタパルトギミックの採用や、 バルディガスの際に追加された武器の合体ギミックが流用された。 スクランブル合体兵士が多くリメイクされた「コンバイナーウォーズ」でもリメイク。 ブロウルを除き、エアーボットとプロテクトボットの仕様変更だが、プロテクトボットをもとにした2体(オンスロートとスィンドル)は大幅なリデコをされている。 特に消防車のホットスポットを逆にして装甲車のオンスロートを再現しているのは秀逸である。 一方でエアーボットをもとにした2体(ボルターとブレストオフ)は単なるリカラーである。 特にブレストオフは本来スペースシャトルなのに、スリングのリカラーで戦闘機に変更されてしまっている。 皮肉にもコンバットロンのモチーフである軍用兵器としては合っている形になったが。 日本仕様の「ユナイトウォーリアーズ」ではようやくブレストオフが新規で作り替えられ、スペースシャトルに戻された。またボルターの羽も4枚羽と当時同様になっている。 海外でもこちらのブレストオフが後に発売されたのだが、なぜかプライムマスター(*2)の「メガトロナス」が付属している。 またリカラーにより、玩具仕様のCW版からアニメ仕様になっている。 トランスフォーマーZ(ゾーン) バイオレンジャイガー率いるデストロンの九大魔将軍の一人、火炎将軍ブルーティカスとして装甲ギアを身に着け登場がするが、目立った活躍はなかった。 合体大作戦 コンバットロンとしてではなくコンバットロンの仕様変更品のデストロン自由合体兵士バトルガイアーとして販売された。 グレートカノン(オンスロートの改修品)、シャトルガンナー(ブレストオフの改修品)、ターゲットホーク(ボルターの改修(ry)、 サンドストーム(ブロウルの(ry、トリプルチェンジャーは関係ないよ)、リーランド(スィンドルn(ry)が合体する。 手足の組み換えでダッシュフォーメーション、クラッシュフォーメs(ry、フライングフォーm(ry、ファイヤーf(ryなどの形態をとる。 しかしながらグレートカノンのカタパルトギミックはオミットされた。 トランスフォーマーガム 「トランスフォーマーガム」の通常弾でオンスロートが、安価な小型弾「Gスクランブル」で残りの4体が登場。 手足組に関しては、同一番号に2色どちらかが封入されており、組み方と色で区別するスタイルとなる。 ブレストオフとボルタ―は構成を前後逆にすることでうまくヘリコプターとスペースシャトルの形にしている。 が、スィンドルに関してはなんとブロウルから少し変えた程度で、変形モチーフも戦車という残念仕様である… ブルーティカスのほか、「Gスクランブル」は別番号の6体(*3)を合体させることで、「ガイアスクランブル」が完成する。 ブルーティカスはもちろん、ガイアスクランブルもスクランブル合体可能である。 G2 G1の仕様変更品として海外のみで販売された。 全員に紫の塗装が追加されたほか、オンスロートにはミサイル発射機能付きの新型銃が付属しブルーティカスでも保持可能。 しかしながらカタパルトギミックはオミットされたままである。 オンスロートは黄、ブレストオフは白、ボルターは青、ブロウルはより明るい緑、スィンドルは赤と全体的に派手さが増しブルーティカス合体時はそれが顕著である。 「コンバイナーウォーズ」でもG1版のリカラーで発売。ブレストオフは相変わらずスリングのリカラーであるが… 銃っぽいSFビークルに変形する「ショックウェーブ」も付属し、劇中で行ったようにブルーティカスに持たせることができる。 BWⅡ メガストーム、スタースクリーム、BB、ダージ、スラストが所属するデストロン機甲部隊の1部隊なのだが、 機甲部隊の中でコンバットロンでないのはガルバトロンのみであるためか、序盤くらいでしかコンバットロンの名称は使われなかった。 軍事兵器に変形する以外で前シリーズとの関連性は薄い。 カーロボット ブラックコンボイをリーダーとするデストロンガーの1部隊 海外名はディセプティコン(ディセプティコンズ)である。(デストロンガーのメタルビースト軍団はプレダコンズ)。 カーロボット14話「敵?味方?!ブラックコンボイ」より登場。 太古の地球に墜落した宇宙船内部に保管されていたサイバトロンのプロトフォームをデストロンガーが強奪し、とある軍事基地にてそこにあった軍事車両(シャトラーのみ上空を飛んでいたスペースシャトル)をスキャンして誕生した。 全員がギガトロンの洗脳を受けているが、実はこのメンバーはサイバトロン内の過激派(政治犯)であり、元々デストロン寄りの連中であった。 洗脳と言っても元からあった悪の心が倍加したに過ぎず、ギガトロンへの忠誠心も持ち合わせていなかったりと、自我その物は完全に残っていたのである。 その誕生の経緯故か彼らのマークはG2サイバトロンのマークを上下反転したものとなっている。 一度ブレイブマキシマスを手中に収めギガトロンに反乱を起こしたが失敗し再洗脳された。 なおブラックコンボイを除きメンバーは全員風呂の好みがある。 暗黒司令官ブラックコンボイ CV:楠大典 最後に誕生したコンバットロンで、コンバットロンのリーダー。 タンクローリーとファイヤーコンボイ(ついでに人間のジュンコ)をスキャンして誕生。それゆえにコンボイの見た目をしている。 武装車両ではないタンクローリーがスキャン対象に選ばれたのは、スキャン元のタンクローリーが、 爆発すれば半径10キロ以内を吹き飛ばす程の大量のシャトル用液体燃料を積んでおり(*4)、 偶然それを知ったギガトロンが「それほどの力をスキャンすれば、エネルギーに満ち溢れたトランスフォーマーが生まれる」と判断したためである。 武器はピンクに輝くブラックソードとデッドレーザー、肩から放つデッドミサイル。 またタンクローリーのタンク部分は戦闘基地にもなる。 悪の華を咲かせることを信条とする野心家であり、ファイヤーコンボイだけでなくギガトロンすらも倒し、デストロンガーのリーダーになることを目論む。 一方で短気な面もあり、18話「正義に目覚めよ!ブラックコンボイ」では作戦のために善行を行っていた際にはイラついた様子を見せ、 ゲルシャークの妨害が入った際に人間を巻き添えに仕掛けたことをファイヤーコンボイに咎められた際は自ら本性を表し、 結果としてファイヤーコンボイの逆鱗に触れてしまったこともある。 ブレイブマキシマスとの接触の末一度は自身の中の人間のデータを生かして掌握を試みるも失敗。 その後は人間の子供に目をつけユウキ少年の友人を唆して操ることに成功したかに見えたがこれも失敗し、 最終的にギガトロンに部下ともども再洗脳された。一説ではジュンコをスキャンしたために運の悪さが移ってしまったともいわれている。 玩具はG2「バトルコンボイ」のリペイント品であり、電飾ギミックがオミットされている。 またコンバットロンのマークがG2サイバトロンの上下反転なのはタンクローリー基地から放つ円形ミサイルにG2サイバトロン マークがモールドされているためである。 トランスフォーマーレジェンズでも東京おもちゃショー2017 開催記念商品やタカラトミーモール限定で販売されており、 以前と同じく海外版のTITANS RETURN OPTIMUS PRIMEのリペイントとなっている。 ヘッドマスターや剣、銃が付属し、変形はタンクローリー及びロボット、更にジェット機と3段階の変形を持つトリプルチェンジャーになっているが、 タンク部分が分離して基地へと変形することはできなくなっている。 説明書付属漫画では更に基地、ドローンの2つのトランスプレイが描かれている。 鋼鉄将軍ドルレイラー CV:金子はりい キャノントレーラーに変形する。 最初に誕生したコンバットロンで、その際にギガトロンからコンバットロンのリーダーの座を約束されるも、ブラックコンボイの気迫に押され、副官の座に収まる。 その後はブラックコンボイのサポートやフォローをこなす苦労人となるが、 副官の方が性に合っていたのかブラックコンボイに対してはわだかまりを抱いておらず、むしろ親身になって彼を支えていた。 武器は背中のツインドルバスターとライフル。 1番風呂じゃないと気が済まない。 玩具はG1オンスロートの改修品でタラップと武器にジョイントが追加されている。 またカタパルトのギミックはオミットされたままである。 衛星参謀シャトラー CV:近田英紀 スペースシャトルに変形する。 このスペースシャトルは、他と同じく軍事基地の兵器をスキャンしようとしたゲルシャークがファイヤーコンボイの攻撃でプロトフォームを転がしてしまった際に偶然スキャンしたもの。狙いが逸れたから良かったものの、危うくハゲタカをスキャンするところだった。 明るいお調子者であり、コンバットロンの中で唯一宇宙での任務をこなすことが可能。 偵察や狙撃を主な任務とするが、狙撃任務に関しては17話「宇宙から狙え!シャトラー‼」において攻撃が時間差のために味方に当たってしまう、という失態を犯してしまっている。 武器はパルスレーザー。 ぬるめの風呂が好き。 玩具はG1ブレストオフの改修品で武器にジョイントが追加。 航空参謀ヘプター CV:原田正夫 装甲ヘリに変形する。航空参謀ではあるがニューリーダー病を患ってはいない。 武器はヘプターガン、背中のメインローターを手裏剣にするヘプタークロス(玩具のみ)。 テールローターを回転ノコとして使うヘプターソーサーでアニメでは手裏剣としても使った。 ビークル時はメインローターはサイミンブレードとして使われる。 劇中では偵察を主な任務としていた。 露天風呂が好き。 玩具はG1ボルターの改修品で武器にジョイント(ry。 陸上参謀グリジバー CV:北沢力 コンバットジープに変形する。 武器は小型の銃グリーガンと大型の銃ジーブラスター。 格闘技に長けているようでクリスタロキュージョンの達人である。 サウナで汗を流すのを好んでいる 玩具はG1スィンドルの改修品で武器に(ry 装甲参謀ダンガー CV:近藤孝行 戦車に変形する 武器はダンガーガンと主砲のダンガーカノン、2連装キャノン。 砂地仕様に迷彩で砂漠での戦闘を得意とする。 乱暴で荒々しく、1日1度大砲を打たなければ気が済まない面もある。 頭はあまりよろしくない。 砂風呂を好んでいる 玩具はG1ブロウルの改修(ry。 戦闘スペシャリスト バルディガス CV:金子はりい ドルレイラー以下のコンバットロンが5体合体した合体兵士。 武器はドルレイラー達の武器が合体したバルバスター1とバルバスター2。 TVアニメでスクランブル合体システムを初めて生かした合体TFであり、 シャトラー、ヘプターが腕部、グリジバー、ダンガーが脚部となり飛行可能となる空戦形態フライトミッション ダンガー、グリジバーが腕部、ヘプター、シャトラーが脚部となり陸戦形態ランドミッションとなる。 これにより幅広い作戦での運用が可能となるが、ファイヤーコンボイにランドミッション時は空を飛べない弱点を突かれたこともある。 エネルギー源はコーヒー牛乳。 玩具はG1ブルーティカスの改修品で武器の合体ギミックを完全再現した他、 オンスロートのタラップを背中に付けたり、プロテクターをグリジバーに装着したりと、 余剰パーツを出さない仕掛けがなされている。 こちらも「ユナイトウォーリアーズ」でも登場。当然ブルーティカスのリデコである。 武装と新規の手足の追加とカラーリングが変更されており、マークも「カーロボ」仕様のコンバットロンマークとなっている。 スーパーリンク 今作ではコンバットロンという名ではなく、軍事合体兵士ブルーティカスとして登場。 CV:保村真 G1同様、オンスロート、ブレストオフ、ボルター、スィンドル、ブロウルの5体に分離合体できるが、本作では5つのマシンに一つの人格を共有している。 そのため描写的には「5体のトランスフォーマーが1体に合体している」というより「1体のトランスフォーマーが5体に分離している」と表現したほうが正しい。 またブレストオフとボルター(ヘリ)、スィンドルとブロウル(戦車)は同型の色違いである。 スーパーエネルゴンの泉で眠っていたが、ガルバトロンが泉の封印を解いたことで復活し、ガルバトロンの配下となる。 特別編ではスぺリオン1人にビルドロンと2人がかりで戦い破るも、シード枠のグランドコンbオメガコンボイと当たる。 オメガコンボイが合体時の名前を呼ばれずイラついていた中で追い打ちをかけてしまい、容赦なく叩きのめされた。 最終決戦ではビルドロンと共に再びスぺリオンと戦い、スぺリオンが手足を分離してビルドロンを拘束しとどめを刺した隙に、 スぺリオンの手足をそのまま破壊し追い詰めるがスぺリオンの兄の亡霊の援護に怯んだ隙に、ビルドロンの手足と合体し体勢を立て直したスぺリオンに敗れた。 Universe 玩具限定のシリーズ。 USAエディションでオンスロートが発売された。合体機構はないが、G1リスペクトのリメイクがなされている。 Fall of Cybertron プライムの前日章とされる本作ではディセプティコンの1部隊として登場。 G1より規律のとれた戦闘部隊としての色が強くなっている。 ゲーム中ではエネルゴンを輸送するオートボットの輸送船を襲撃する。 当時ディセプティコンのリーダーとなっていたスタースクリームの撤退命令を無視して、エネルゴンの奪取に成功するも命令違反者として捕縛されてしまう。 その後復活したメガトロンの配下となり、オートボットの脱出船アークをブルーティカスに合体して、襲撃するもジャズとジェットファイアー率いるエアリアルボットの攻撃により宇宙空間に放逐された。 続編のRise of the Dark Sparkではショックウェーブの警護を行う。 玩具も発売され、当然スクランブル合体も可能となっている。ジェネレーションズシリーズで日本でも販売された。 攻撃参謀オンスロート サイバトロン風のキャノントレーラーの変形。 G1同様戦略に重きを置いた性格で、敵の布陣や攻撃パターンなどを基に綿密に戦略を練る。 念願のニューリーダーになれて浮かれまくっているスタースクリームにはだいぶ愛想を尽かしている。 普段は前線に出ることはなく、部下に戦闘を任せているが、いざという時は前線に赴きブルーティカスに合体する。 宇宙兵ブラストオフ サイバトロン風のスペースジェットに変形。 G1同様傲慢な性格で、仲間に孤独感を隠している。 玩具設定では大きさを変化させ仲間の移動手段にもなれる。 尋問兵ボルテックス サイバトロン風のヘリコプターに変形。ゲームではプロペラを畳んだジェット形態にもなれる。 腕に突いたメインローターを回転ブレードとして使える。 G1同様尋問を好み、得意とする。 補給兵スィンドル サイバトロン風のバギーに変形。 性格はG1同様がめつい性格。 狙撃兵ブロウル サイバトロン風の戦車に変形。砲塔は2門になっている。 キャタピラ部分を展開、四つ脚の固定砲台モードにも変形可能。 性格は荒っぽく大雑把。 前日章の「War for Cybertron」でも登場しているが、性格が異なっている。 合体兵士ブルーティカス コンバッティコンの5人が合体した合体兵士。 本作ではストーリーの都合上プレイヤーが操作したり、ボスとして戦うこともある。 プレイヤーが操作する際はその圧倒的なパワーから爽快感を得られ、敵として戦う時は圧倒的な威圧感を感じることとなる。 武器はその圧倒的腕力、腕に合体したボルターのローターブレード、衝撃波などである。 トランスフォーマークラウド ショックウェーブの私兵として登場。基は凶悪な犯罪者集団だったが、ショックウェーブの〝調整"により自我を持たない破壊マシーンと化している。 その他のシリーズのコンバットロン関連キャラ Transformers Robots in Disguise ビーストウォーズIIとビーストウォーズネオとカーロボットの海外版。 ブルーティカスというケルベロスのビーストモードからロボットモードに変形するTFが発売。 おそらくは前作ビーストマシーンズで販売予定の物だったと考えられる(スパーククリスタルもあるため)。 トランスフォーマー(実写版) 1作目にブロウルが登場。合体はしないが、戦車から変形する点が共通している。ただし、劇中では「デバステーター」名義。変形モチーフや後に同名のTFが登場したことを考えると、「ブロウル」の方が正しいと思われる。 スィンドルが玩具とゲーム限定で登場。変形モチーフは異なるため単なる名前被りなのかもしれないが。日本では説明書の作画ミス誤植の無念お砲塔で有名。 ボルテックスが玩具限定ながら3作目『ダークサイド・ムーン』で同じヘリコプターのトマホークのリデコで発売された。 オンスロートが実写5作目『最後の騎士王』で登場。 また2作目『リベンジ』では玩具限定でスーパーリンク版ブルーティカスのリカラー品が販売された。国内ではユナイテッドとして発売…と思いきや、日本展開のユナイテッドでありながら国内未発売という意味不明な状態になっている。 余談だが、実写版1作目で登場したブラックアウトとバリケードはそれぞれスーパーリンク版のブラストオフ、オンスロートの海外名と同じである。 アニメイテッド 某ジャパネット風なしゃべり方をする、武器商人のスィンドル(CV神奈延年)が登場。G1版を踏襲したデザインだが、他のメンバーが登場しないため合体はしない。あと実写版玩具の要素か、無念お砲塔胸から砲塔が飛び出す。 アニメイテッドは玩具未発売の過去作出典のモブキャラが非常に多いが、スィンドルは出番もいくらかあり、玩具も発売されている。 アーススパーク スインドルとブロウルが登場。スインドル(CV加藤賢崇)はハードトップと共に強盗をしている。とぼけた口調で喋りながら、子供を銃で脅す等の狡猾かつ凶悪な性格で、虫が苦手。ブロウルはフィラデルフィアで行われていたロボットバトルに参加しており、バンブルビーと戦って敗北した。 追記・修正はエネルギーアブソーバーを取り付けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかFF14でこの名前を知ることになるとは -- 名無しさん (2016-04-22 13 57 35) CW版ブラストオフは、どうしてこうなった?と言わざるを得ない。ビークルはまだいいけど、ロボットの顔が・・・。それだけに、国内版は期待大だよな -- 名無しさん (2016-04-22 21 52 00) ここまで書く必要ないし、WIKIの転載は多いし、コンバットロン(G1)でいいんじゃない -- 名無しさん (2016-04-22 22 46 32) ↑執筆したものですが、書きすぎという点に関しては同意できますが、Wikiは参考程度にしたとだけは言っておきます。 -- 名無しさん (2016-04-23 01 49 45) 今ならメンバー全員が戦車になりそうだ。 -- 名無しさん (2016-04-23 13 16 16) ↑4、ユナイトウォリアーズだとブレストオフは旧作通りスペースシャトルに、ボルターのローターも変更されるけどね -- 名無しさん (2016-04-23 21 25 30) 兵器部隊の中にしれっと混ざってるスペースシャトル -- 名無しさん (2016-04-23 21 49 14) 実はユナイテッドEXにもオンスロートの後の姿っぽいのがいたりして。 -- 名無しさん (2016-04-23 21 54 24) バルディガス、どう見ても空を飛べるフライトミッションの方が便利に見えてならない…ランドミッションならではの能力がもっとあったら良かったんだが -- 名無しさん (2016-04-23 22 27 40) 劇中でもフライトミッションは結構活躍するけどランドミッションはやられ役が多い -- 名無しさん (2016-06-30 19 17 57) こいつ人気なのか色々な作品で見るな、ライバルのプロテクトボットは空気もいいとこなのに、ガーディアンかっこいいけど -- 名無しさん (2016-06-30 19 38 03) 原語版G1では日本語版と放送順序が入れ替わってるので誕生回が先 -- 名無しさん (2016-06-30 20 00 37) カーロボのコンバットロンってブレイブマキシマスの制御のために派遣されたんじゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2016-11-17 21 43 57) ↑サイバトロン内の過激派だった為に、プロトフォームまで戻されてブレイブマキシマスの制御の面木で地球に追放された。もちろん目覚める時には反省・改心してくれる事を願ったんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-11-18 00 16 20) ブルートジャスティスの元ネタこれかよw -- 名無しさん (2016-11-19 23 08 40) ユナイトウォリアーズのブルーティカスは手足のバランスが合ってなかったのがすっげぇ惜しかった・・・ -- 名無しさん (2017-10-20 21 41 45) ブラックコンボイもニューリーダー病でいいの? -- 名無しさん (2017-10-20 21 57 04) やっとレジェンズブラックコンボイ手に入れられたけど…こいつサイバトロン側でもちっとも変わってねぇ!! ってか、過激派のサイバトロンってあんな感じなのか… -- 名無しさん (2017-12-06 00 50 10) バルディガスが地上戦力と空中戦力が一体ずつ手と足の“バランスミッション”がデフォルトだとよかったかな。 -- 名無しさん (2018-09-19 20 44 22) 兵器部隊にスペースシャトルが混ざってるのは、当時スターウォーズ計画があったからそのネタかな。あとジェット戦闘機だとジェットロンと被るからとか -- 名無しさん (2020-12-29 23 41 34) ↑そのせいかカーロボットでは誕生の仕方がアクシデントだったな。もしあのまま鳥に当たってたらエアラザーみたいになってたのかな -- 名無しさん (2021-05-05 20 48 32) スクラップと化した仲間を文字通り「売り払った」スインドルはメガトロンの怒りを買って某ボルガ博士同様「頭に(時限)爆弾」状態で仲間を取り戻す事を強制されたw。 -- 名無しさん (2021-09-24 20 58 12) CWの色変えでバトルガイアー出ると思ったんだがなあ -- 名無しさん (2024-02-15 10 36 09) ハゲタカのシャトラーもどうなったか見てみたかった -- 名無しさん (2024-04-13 19 11 13) 名前 コメント
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名称 R 作成 fc 必要素材 破砕 貫通 非物理 発動スキル 備考 名称 R 合成or強化 fc 必要素材 破砕 貫通 非物理 発動スキル 備考
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロユリ│ 10 2.00 5.50 1.50 1.50 2.50 1.00 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 12500fc 美神腐鋼x5 美神獣角x1 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 縮光体x1 │└★クロユリ 最終段階 ★ 2.24 6.16 1.68 1.68 2.80 1.12 (B)ガードスタミナ半減 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クロユリ★クロユリ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEショートケーキ│ 10 2.70 2.90 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥冠x3 女神鎧x8 高純度オイルx1 チタン合金x3 │└★GEショートケーキ 最終段階 ★ 2.97 3.19 2.75 2.75 2.75 2.75 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEショートケーキ★GEショートケーキ
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富永 美香 【とみなが みか】 ワギャンパラダイス (SFC / NAMCO 1994) グラフィック アートディレクター 風のクロノア door to phantomile (PS / NAMCO 1997) Graphics 荒井佳彦, 田名網英樹, 三谷秀幸, 宮永純, 荻窪勝彦, 和田史郎, 前田浩一朗, 篠崎香織, 金子晃也, 信夫晃, 今井昌樹, 橋間秀臣, 半間研司, 長谷川太郎, 中島龍海と共同。 背景のイメージとモデリングを担当。 R4 -RIDGE RACER TYPE 4- (PS / NAMCO 1998) 2D Graphic / 3D Model Design 奥田孝明, 岩永純一, 長岡洋樹, 原田アンリ, 長谷川太郎, 田澤太陽, 鳴瀬幹, 松尾行恵と共同。 風のクロノア ムーンライトミュージアム (WS / NAMCO 1999) グラフィック 沼田晴子, 田名網英樹, 荒井佳彦, 半間研司と共同。 背景のイメージデザインを担当。 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ (PS2 / NAMCO 2001) Lead Graphic Artist Background Design Director 7(セブン) ~モールモースの騎兵隊~ (PS2 / NAMCO 2001) Special Thanks クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦! (PS / NAMCO 2002) スペシャルサンクス 宇宙大作戦チョコベーダー ウチュウからの侵略者 (GBA / NAMCO 2002) グラフィックチーフ スターフォックス アサルト (GC / Nintendo 2005) Background Design 岡野学(L), 反町信哉, 秋元幸, 後藤真希子, Yukiko Bansho, 富田智子, 吉野まり子, Tetsuo Takahashi, Jun Yoshikawa, 下迫愛子, 野口綾子と共同。 エースコンバット6 解放への戦火 (Xbox360 / NBGI 2007) Hangar Design Creation 2011 GO VACATION Wii バンダイナムコゲームス Field Design Mika Tominaga Field Design ・Yukihiro Taniguchi, Akihiro Andoh, Mami Tsukui, Ayaka Nakayama, Mami Takata, Homi Hada, Tomoko Nitou, Jun Mimoto, Ami Kawamoto, Toshitaka Mukasa, Hideyuki Kuga, Chikako Yasui, Chiho Kasai, Tama Ueno, Miki Fujii, Megumi Kagisaki, Yoshihiro Wakao, Hiroshi Yamada, Yukari Yamashita, Takako Umemoto, 富永美香, Tamami Ishikawa エースコンバット アサルト・ホライゾン PS3/X360 バンダイナムコゲームス Cockpit Modeler MIKA TOMINAGA Lead Cockpit Modeler ・二宮正典Cockpit Modelers ・富永美香, Takuya Nakajima, Masashi Komatsubara 参考 風のクロノア/開発者リレーエッセイ ワンダースワン/風のクロノア MoonlightMuseum | バンダイナムコゲームス公式サイト 開発者ノート・第四回
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舞台「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『花々(はなばな)の黄昏(たそがれ)』/大島近海ネスト調査隊編『玲瓏(れいろう)たる深潭(しんたん)』 メインビジュアル 前回のあらすじ(*1) 大島近海に根を張るS級ネストの周りに突如現れた4つのネスト。全てA級に成長すればリリィですら近づくことが難しい危険区域「デスゾーン」が成立してしまう。この危機に瀕し、百合ヶ丘女学院のLGサングリーズルが緊急出撃、ネストの討伐にあたり、ガーデン横断風紀委員「ジャスティファイ」は、各ガーデンから選抜されたリリィによる「大島近海ネスト群調査隊」を派遣、この異常現象とGEHENAとの関わりを調査することとなった。 しかし、サングリーズルを謎の9人が襲う。彼女達はGEHENAによる不当な強化実験により狂化した元リリィで「最果ての花々」と呼ばれていた。花々の1人のマギを感じた貞花は、そのマギが初等部時代に戦死した仲間、山口千尋のものだと話す。どうにか花々を助けたいと言うサングリーズルに、調査隊も協力することに。 そんな中、冬佳が花々に囚われ狂化してしまう。貞花のマギに触れ自我を取り戻しつつある千尋は、貞花や自分の居場所を取られたと冬佳を恨んだのだった。 一方、調査隊は異常現象の大元と思しきヒュージが閉じ込められている場所を発見、そこには超級ギガント級人型ヒュージ「ジャガーノート」がいた。 なんとか花々から冬佳を取り戻したサングリーズルと、ジャガーノートを討伐した調査隊だが、デスゾーン成立の危機は刻々と迫る。 果たして2隊はこの危機を打破できるのか、そして、最果ての花々を救うことは出来るのか…!! 公演情報 日程:2024年5月17日(金)〜5月22日(水) 会場:かめありリリオホール 【公演スケジュール】 5月17日(金) 18 30★ 5月18日(土) 13 00★ / 18 30★ 5月19日(日) 13 00 / 18 30 5月20日(月) 18 30 5月21日(火) 18 30 5月22日(水) 12 00 / 16 30★ ※★マークの付いた全4公演は生配信あり CAST サングリーズル編『花々の黄昏』 キャラクター キャスト 使用CHARM 【百合ヶ丘女学院:LGサングリーズル】 近藤貞花 大森莉緒 ソハヤノツルギ 長谷部冬佳 牧浦乙葵 アスピド・ズメイ ルイセ・インゲルス 其原有沙 ポリュデウケス 村上常盤 陽高真白 グシスナウタル 木子都々里 浜浦彩乃 アンキレー 今川誉 林田真尋 ゲル・ナ・グコラン 山梨日羽梨 伊藤優衣 アスカロン 黒川・ナディ・絆奈 畑美紗起 獅子王 鉄川兎愛 反田葉月 シャスティフォル 長坂稀星 林鼓子 アイムール 清家知世 大滝紗緒里 クルージーン 今井星蘭 安藤千伽奈 アチャルバルス 【百合ヶ丘女学院:工廠科】 真島百由 斉藤瑞季 マギディヴァイダー改 キャスト早見表# 【最果ての花々】 山口千尋(甲の花) 日永麗 テケリ・リ 乙の花 橘里依 ブリューナク 丙の花 槙原唯 ダインスレイフ・カービン 丁の花 矢澤梨央 ダインスレイフ 戊の花 真田うるは ダインスレイフ 己の花 宇田川ももか グングニル 庚の花 星野咲笑 グングニル・カービン 辛の花 稲玉洸 グングニル 壬の花 鈴木里奈 ダインスレイフ・カービン 【マギ関連学研究者】 小島撫子 藤岡沙也香 童子切安綱 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』 キャラクター キャスト 使用CHARM 【百合ヶ丘女学院:LG一柳隊】 二川二水 西本りみ グングニル 楓・J・ヌーベル 朝倉ふゆな オートクレール 【御台場女学校:LGロネスネス】 船田純 石井陽菜 フルンティング 船田初 西葉瑞希 ネイリング 司馬燈 野元空 ヴィンセツ・リーリエ 【私立ルドビコ女学院:LGアイアンサイド】 福山・ジャンヌ・幸恵 中村裕香里 フィエルボワシャルルマーニュSP 岸本・ルチア・来夢 中川梨花 アステリオン 天宮・ソフィア・聖恋 星守紗凪 ローズブレイド 【イルマ女子美術高校:LGハコルベランド】 神郡鞠萠 福岡聖菜 トリアイナ 上田伊万里 北澤早紀 クトネシリカシャルルマーニュ 【エレンスゲ女学園:LGヘルヴォル】 相澤一葉 藤井彩加 ブルトガング 【エレンスゲ女学園:LGクエレブレ】 松村優珂 星乃まりな マルテ 【国防軍軍医】 中原・メアリィ・倫夜 小野瀬みらい - 【????】 ルサルカ 宮崎理奈 - 特別出演 キャラクター キャスト 使用CHARM 【百合ヶ丘女学院:LGアールヴヘイム】 天野天葉 津田美波 フラガラッハ スタッフ 原作:尾花沢軒栄(acus) 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:田邊俊喜 音楽プロデューサー:谷ナオキ(HANO) 企画・製作:ピウス 楽曲 オープニング主題歌 「エニシ」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ エンディング主題歌 「ハナエラビ」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ 関連商品 映像ソフト 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『花々の黄昏』/大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』初回生産限定版Blu-ray ※予約受付中 購入はこちら
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このミッションを編集 M29:擲弾兵 ≪ 前 | M30:第二次 巨船破壊作戦 | 次 ≫ M31:マザーの領域 ミッション概要 マザーシップが市街地上空に飛来。 多数のエイリアンを投下しています。 周辺地域は完全に制圧されました。 これより作戦を開始します。 地上部隊はエイリアンと怪物を掃討。 市街地を奪還してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街 可 第二波出現後時間経過でクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 7 14 43 71 アーマー限界 R/A:618W:411F:695 R/A:1237W:798F:1351 R/A:3595W:2272F:3858 R/A:6549W:4118F:6996 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム目標地点到達で合流可能全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 目標地点到達で合流可能 イプシロン自走レールガン 3 補正0.5倍第二波出現後耐久補正0.1倍 ニクス(緑) 2 第二波出現後耐久補正0.1倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 3 手前グループ待機モード ┣黒アリ 20 特定のカエル兵(ライフル)に追従 カエル兵(ライフル) 4 奥グループ待機モード カエル兵(プラズマ砲) 2 ┣黒アリ 20 特定のカエル兵(プラズマ砲)に追従 ┣赤アリ 20 ┗赤アリ 30 特定のカエル兵(プラズマ砲)に追従 マザーシップ 1 無敵 第二波 ┣グレイ(アサルト) 4×3 第三波(敵4体以下) ┣グレイ(アサルト) 4×3 第n波(第三波または n−1 波出現から30秒以上経過かつ敵4体以下) ┣グレイ(アサルト) 4×3 無限湧き? 第四波(第二波から約3分40秒後) ┗グレイ(アサルト) 2×3 ミッション終了直前の最終投下投下から30秒後にクリア時ジングル ミッション全体コメント M18:巨船破壊作戦と同じく前作にもあったミッション。 勝利条件も前作と同様で、初期配置の敵撃破後にコスモノーツ(グレイ)が投下された後は時間経過のみでクリアとなる。 初期配置のコロニスト(カエル兵)+怪物の群れは、ビークル隊に任せておけばあらかた片付けてくれる。 レールガンが大通りを移動している最中に手前の群れに喧嘩を売ると、流れ弾が奥の群れを起こすことがある。 そのため、高架にビークルが配置してから戦闘を開始するようにしたい。 同様に奥の群れと交戦するのも、ビークル隊と歩兵NPCが用水路周辺に配置して迎撃体制が整ってからの方がいい。 このミッションの怪物の群れは、それぞれが特定のコロニストへの追尾を優先する。 従って主人であるコロニストだけを残して遠方で遊ばせておけば、比較的安全に怪物の処理を行える。 コスモノーツが投下されてからは、4分弱だけ生き残ればクリアとなる。 逆にどんなに撃破しても30秒毎に12体のおかわりが降ってくるので、NPCが生きている間に離脱するのが基本となる。 コスモノーツの思考ルーチンが変化したためか地上にいると発見されやすくなっているが、高層ビルの屋上にいれば問題ない。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ファング等のスナイパーライフル 【武器2】エメロード等のミサイルランチャーやロケットランチャー等 【バックパック】ZE系のセントリーガン 【特殊装備】ヘロンかネレイド等の機動力があるヘリ 【AP】初期値 前作にもあったヘリでビル上に逃げる戦法が、今作では最初からヘリを呼べるためさらに楽になっている。 ヘリを要請した後は、ビル上に逃避しつつ、コロニスト等の初期配置の敵を倒していく。 基本的に敵への攻撃は全て味方任せで良いが、序盤の黒蟻はミサイルランチャーやセントリーガンで一掃した方が手っ取り早いだろう。 なお、ヘリの装備で攻撃すると反撃ダメージを受けてしまいやすいので無理する必要は無い。 黒蟻やコロニストがスタックしてしまうことがあるので、その際にはスナイパーライフルや爆発系武器で処理する。 逃げるビルは、ある程度の高さがあって屋上が2段になっているものがおすすめ。 コスモノーツの投下後は逃げ回っているだけでクリアとなるが、アイテム回収はほとんど出来ないのでそこは割り切ってしまおう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】サイ・ブレードα 【武器2】自由 【独立作動装備】自由 【プラズマコア】VZジェットorプラズマコア 【AP】保険のためサイ・ブレードαの自爆に耐えられるAP 右前に見える茶色いビルの上に乗り、ゲージが回復したらマザーシップの下部にある皿部分に乗り、落ちないよう位置調整をしながらサイブレードを撃ち込む。 注意点は柱や壁や床で自爆しないようにする事くらい。 画面分割やオンでやる場合は1人上に乗るとタゲが集まるので下に纏ったら遠距離射程の武器で一掃したり遠めのアイテムを回収したりと役割分担も可能。 また、ダイバーは立ち位置によっては壁に引っ掛かけ固定出来るので1人分割でも回収等にも行ける。 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO